Cursos para crianças
Robótica, lógica, construção, programação por blocos e eletrônica inicial para desenvolver coordenação, criatividade e pensamento organizado.
Ver trilha infantilTrilhas para crianças e adolescentes desenvolverem lógica, criatividade e autonomia com robótica, games, Arduino, impressão 3D, aplicativos e IA.
Comece pela idade. Se ficar em dúvida, fale com a equipe e valide a melhor trilha em uma Aula Experimental.
Veja o caminho mais provável por idade. Depois, a equipe ajusta a indicação pelo interesse e maturidade do aluno.
Robótica, lógica, construção, programação por blocos e eletrônica inicial para desenvolver coordenação, criatividade e pensamento organizado.
Ver trilha infantilGames a partir de 9 anos e trilhas de automação, Arduino, IA, Python, aplicativos e impressão 3D para quem já cria com mais autonomia.
Ver trilha teenRobótica, construção, lógica e programação por blocos em projetos práticos, lúdicos e adequados à idade.
Primeiro contato com robótica e lógica usando peças grandes, cartões de comando e desafios sem tela.
Robótica e programação por blocos em projetos mais elaborados, conectados a ciência, cidades, energia e soluções do cotidiano.
Introdução prática à elétrica e à eletrônica com circuitos, componentes, sensores, motores, automação e micro:bit.
Desafios de robótica para alunos que já conseguem investigar problemas, testar caminhos e criar soluções com mais autonomia.
Empreendedorismo, educação financeira, liderança, comunicação e criação de projetos, com abordagem ajustada para crianças e adolescentes.
Gamebot começa aos 9 anos. As demais trilhas avançam para automação, eletrônica, programação textual, aplicativos, IA e criação digital.
Programação de jogos para transformar o interesse por games em criação digital, lógica, narrativa, animação e experiências interativas.
Projetos com robótica, engenharia, sensores, automação e planejamento técnico de sistemas.
Programação de circuitos com Arduino e componentes eletrônicos, para alunos que desejam aprofundar automação e desenvolvimento técnico.
Curso de modelagem e impressão 3D com softwares acessíveis, raciocínio espacial, design e transformação de ideias em objetos reais.
Formação em IA generativa com Python, chatbots, assistentes com memória, bots com documentos e sistemas web com inteligência artificial.
Curso de desenvolvimento de aplicativos com Python para jovens que querem transformar ideias em soluções digitais reais.
A equipe orienta pela idade, experiência, interesse e momento do aluno. A Aula Experimental ajuda a decidir com mais segurança.
Na Aula Experimental, avaliamos idade, repertório e interesse para indicar a trilha com desafio na medida certa.
Se a família está entre duas opções, a equipe ajuda a comparar os caminhos com calma.
Agendar Aula ExperimentalO Esquadrão My Robot traduz habilidades como lógica, programação, criatividade e liderança em uma linguagem próxima das crianças.